Error, group does not exist! Check your syntax! (ID: 19)Error, group does not exist! Check your syntax! (ID: 18) Error, group does not exist! Check your syntax! (ID: 15)

Legends of Runeterra и League of Legends: Wild Rift работают на движке Unity

Legends of Runeterra и League of Legends: Wild Rift работают на движке Unity

Riot Games передаёт, что в основу карточной игры Legends of Runeterra и League of Legends: Wild Rift (LoL для консолей и мобильных устройств) лёг движок Unity. При создании этих игр сотрудники Unity Technologies активно консультировали разработчиков и обеспечивали техническую поддержку.

По словам девелоперов, технология позволит перенести уникальный геймплей, удобное управление и обширный мир «Лиги легенд» на ещё большее число платформ, расширив аудиторию:

Благодаря технологиям Unity мы сделаем уникальный игровой опыт League of Legends доступным наибольшему числу игроков на самых разных платформах. Мы хотим, чтобы наши пользователи могли играть там, где им удобно, и богатая функциональность Unity позволит нам достичь этой цели. При поддержке специалистов по разработке мы уже используем возможности Unity шире, чем когда-либо прежде.
Как отмечает компания, в игры по вселенной League of Legends играют миллионы человек в 150 странах мира. Но и этого мало — Riot хочет вовлечь в свои проекты миллиарды пользователей более чем на 20 платформах, которые уже поддерживает Unity.

Напомним, что Legends of Runeterra сейчас находится в стадии открытого бета-тестирования, а полноценный релиз произойдёт на PC, iOS и Android в этом году. League of Legends: Wild Rift также стартует в 2020-м на iOS и Android, а после выйдет и на неназванных консолях.

[читать новость и комментировать]

MORE ...

Анонс Samurai Jack: Battle Through Time — экшена по мотивам мультсериала «Самурай Джек»

Анонс Samurai Jack: Battle Through Time — экшена по мотивам мультсериала «Самурай Джек»

Японская студия Soleil Games и издатель Adult Swim Games анонсировали Samurai Jack: Battle Through Time — приключенческий экшен по мотивам мультсериала «Самурай Джек».

Главный герой — сам самурай Джек. Демон Аку запер его в альтернативном таймлайне, охватывающем всю историю человечества. Задача протагониста — выбраться из временно́й западни и сразить злодея. Сценарий написал ведущий сценарист анимационного шоу Дэррик Бахман (Darrick Bachman).

Геймплейно игра представляет собой hack and slash, где можно использовать различные виды оружия ближнего и дальнего боя. Картинку старались приблизить к стилю первоисточника.

В Soleil Games входят бывшие разработчики Ninja Gaiden и Dead or Alive, так что опыт создания игр подобного жанра у них уже есть. Кроме того, вы можете знать компанию по аниме-боевику Naruto to Boruto: Shinobi Striker, получившему смешанные отзывы.

Samurai Jack: Battle Through Time появится этим летом на PC (в Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Больше подробностей раскроют 28 февраля на выставке PAX East 2020.

https://youtu.be/TmYX0D6Sunk

[читать новость и комментировать]

MORE ...

Sony запатентовала датчики для геймпада PS5, отслеживающие потоотделение и сердцебиение игрока

Sony запатентовала датчики для геймпада PS5, отслеживающие потоотделение и сердцебиение игрока

Недавно в Сети появился очередной патент от Sony — японская компания зарегистрировала технологию биологической обратной связи в геймпаде для PlayStation 5. Она призвана отслеживать потоотделение ладоней и сердцебиение пользователя, что должно неким образом влиять на геймплей.

Согласно документу, данные собирают датчики на рукоятках контроллера. Судя по описанию, в паре с технологией также могут работать PlayStation Camerа и шлем виртуальной реальности:

В компьютерном гейминге существует стремление обеспечить игрокам захватывающий и высокоинтерактивный «экспириенс», чтобы доставить им больше удовольствия. Это стало особенно интересным с повышением доступности дисплеев, прикрепляемых к голове.
Похоже, биологическая обратная связь поможет системе фиксировать эмоциональные реакции пользователей во время игрового процесса. Здесь можно немного пофантазировать, представляя, например, как персонажи будут откликаться на реальные чувства геймеров.

Напоминаем, что только за последние несколько месяцев Sony запатентовала VR-контроллеры, ИИ-помощника, DualShock 5 со встроенными «лепестками» и технологию, позволяющую переносить геймплейные ситуации между игроками. Не забывайте: патенты воплощаются в жизнь далеко не всегда.

[читать новость и комментировать]

MORE ...

Утечка: новые скриншоты и концепт-арты из ремейка Resident Evil 3

Утечка: новые скриншоты и концепт-арты из ремейка Resident Evil 3

Французский сайт GamerGen сегодня случайно слил в Сеть уйму свежих скриншотов и концепт-артов из Resident Evil 3. Оригинальную новость быстренько потёрли, но Интернет, конечно, всё запомнил.

Говорят, что новые изображения должны были представить 25 февраля — судя по всему, в этот день спадает эмбарго на публикацию журналистских материалов по предварительному знакомству с игрой. Вероятно, через пару дней появится больше подробностей о ремейке.

Помимо всего прочего, на картинках можно разглядеть Джилл, сражающуюся с Немезидой в разных локациях, и нескольких монстров, которых ещё не показывали. Часть скриншотов снята в Resident Evil Resistance — мультиплеерном ответвлении, которое идёт в комплекте с основной игрой.

Resident Evil 3 выйдет 3 апреля на PC (в Steam), PlayStation 4 и Xbox One.

Скриншоты из сюжетной кампании

Скриншоты из мультиплеера

Концепт-арты

[читать новость и комментировать]

MORE ...